暑期档一开场,属于游戏行业的“高考”便进入了鏖战状态。千军万马过独木桥的激烈竞争中,各路游戏纷纷使出浑身解数,力求在市场中占据一席之地。这其中,《三国杀》IP旗下的多款产品脱颖而出,展现出了强大的实力和独特的魅力。《三国杀移动版》《三国杀:一将成名》《三国杀OL》等产品通过各自精心打造的特色节点,吸引了众多玩家的目光,分别登上了App Store畅销榜的第4、第26和第40。
无论是《三国杀移动版》周年庆的文化深挖,还是《三国杀:一将成名》“创玩节”的全面升级,抑或是《三国杀OL》“夏日盛典”的策略革新,再加上初次亮相的“三国杀前瞻会”,《三国杀》这个走过17年的国民IP,正以独特的文化穿透力重新定义年轻人与三国的距离。
接下来,就让我们一起来探寻《三国杀》是如何凭借角色塑造、玩法创新和玩家共创等方式,用深具历史文化底蕴的内容引发当下年轻人共鸣,并逐渐成为他们了解三国文化的第一站的。
展开剩余94《三国杀移动版》周年庆:用“沉浸式体验”解构历史,深度链接玩家对于Z世代为主的游戏玩家群体来说,他们早已不满足于被动接收历史碎片,而更渴望主动探索与深度共鸣。《三国杀移动版》继去年推出结合年度主题“以身证道”的【曹髦】引发玩家情感共振后,在今年的周年庆将焦点放在魏延身上,让年轻玩家重新认识这位被大众认知标签化的三国武将。
《三国杀移动版》周年庆上线新武将【势魏延】
在演义故事中,虽有诸葛亮认为魏延“脑后有反骨”的说法,但《三国志》等史书中并无这样的记载。实际上,魏延作为刘备部曲出身,一路追随刘备入蜀,并在刘备去世之后跟随诸葛亮矢志北伐,是一个对主公忠诚、目标坚定,兼具忠勇与孤傲性格的人物形象。
基于这样的理解,《三国杀移动版》围绕年度主题“荡然由心”打造了“兵势篇”新武将【势魏延】,为其提炼了“狂、勇、傲、忠”的角色特质,并为他设计了“兵势篇”武将特有的使命技【忠傲】和可通过自损来换取爆发的技能【壮誓】。同时,他们还根据使命技的成败为【势魏延】设计了不同的技能效果和对应的武将形象。玩家操控【势魏延】时,既能通过技能机制触摸到他“不为流言所动”的坚定,也能在策略博弈中体会“北伐前驱”的决绝,仿佛亲历那个在争议中始终坚守理想的灵魂。
为了更好地诠释出【势魏延】的角色内涵,《三国杀移动版》还通过音乐、文化等维度的内容打造,为玩家呈现了一个角色形象更加丰满立体的魏延。
在音乐层面,他们邀请了摇滚歌手苏见信(信)演绎主题曲《狂骨》并出演MV。“天刀挥光如雪,破夜,难辨忠奸,再回首,我亦不会改变。虎啸踏汉中月,不解,那世人怨,我魏某何惧千古的锤炼”。极具冲击力的编曲,加上苏见信极具辨识度的摇滚嗓和高音爆发力,让人“上头”的同时也带来了强大的听觉体验,其中既藏着魏延对北伐理想的执着,也将他勇猛无畏和孤傲性格展现得淋漓尽致。
主题曲的MV更是制作精良。开篇,苏见信高亢的声音和激烈大气的台词如火焰般瞬间点燃情绪。随着音乐推进,歌词变成独白形式,歌手仿佛化身为魏延,将心绪娓娓道来。而在最后的高潮部分,通过音乐和台词的反复、递进,进一步放大了情感张力,将主题升华到极致。通过苏见信的精彩演绎,魏延那不被世人理解却依然坚持自我、忠于信念的狂傲与执着,借助音乐和MV的情绪渲染,深深触动了玩家。
从MV的弹幕中,能够感受到玩家对歌曲和角色的赞赏与认同。
而在文化层面,《三国杀移动版》基于话题——如果诸葛亮采纳了魏延的“子午谷奇谋”,北伐的结局会不会不一样?邀请了知名历史文化领域的UP主和《三国杀》游戏主播一起重走子午谷,从专业知识和个人情感等视角出发一起探讨了该话题,并以此制作成了纪录片《距离之间》。片子中不仅记录了大家旅途中的所见、所思和交流,还对历史人物魏延的评价和【势魏延】的角色提炼思路进行了分享。
与此同时,游戏内的“太虚幻境”上线了全新剧情《子午奇谋》,通过游戏内外联动的内容,再次展现了《三国杀移动版》深入挖掘魏延背后文化内涵与精神属性的思考脉络,传递出作为一款文化产品所承载的历史价值和品牌魅力。
此外,周年庆活动期间,《三国杀移动版》还与银泰百货合作,在杭州、武汉、西安等城市的银泰百货设立了数十个周年庆主题打卡点。线下打卡场所充满了游戏特色元素,还邀请了“人猿泰山”等知名COSER演绎新武将【势魏延】和其他《三国杀移动版》中的知名角色,与前来打卡的玩家进行亲互动,并提供抽奖等福利。
玩家在打卡点参与互动
这种从游戏内的角色塑造、到跨界音乐联动和纪录片阐释,再到线下沉浸互动的全链路体验,正是《三国杀移动版》的独到之处:用年轻人喜欢的方式,让历史人物身上的特质走进现实,让玩家在沉浸式体验中与其产生共鸣,形成深度链接。
02《三国杀OL》夏日盛典:策略体验升级,满足多元需求今年暑期档,《三国杀OL》围绕给到玩家充满策略爽感游戏体验的目标,打造了全新的“夏日盛典”,上线了全新的武将和玩法等内容。
《三国杀OL》首次开启“夏日盛典”
在新武将方面,继五一“开黑季”推出首个“魔”系列武将【魔司马懿】后,“夏日盛典”一次性上线了两个“魔”系列武将【魔吕布】和【魔貂蝉】。
历史上的吕布,真的只是因为貂蝉才与董卓翻脸吗?武力超群的他,甘心只做董卓的义子和保镖吗?而貂蝉被迫以身入局,离间吕布和董卓,她对吕布仅仅是利用关系吗?基于这些思考,《三国杀OL》结合“魔”武将独特的“魔化”风格对【魔吕布】和【魔貂蝉】展开了角色塑造。
“用这拳头,打破一切!”激燃的台词体现了【魔吕布】最大的特点——“狂”。同时为了强化表现吕布对权力的掌控欲,《三国杀OL》在【魔吕布】的角色打造上不仅做了他是因为对武力至上的执念而“入魔”的设定,还为他设计了具有强大单体作战能力和狂暴输出的技能。再加上动画和音效的加持,【魔吕布】被打造成了一个“武力冠绝天下、意图颠覆世界秩序的超然存在”。
全新“魔”系列武将【魔吕布】上线
【魔貂蝉】的设计同样出彩。不仅美术层面延续了《三国杀》一贯的高水准,呈现出一个极具美感的女性武将形象。人设上更是大胆创新,一改其他三国题材作品中貂蝉被迫搅入时局的弱女子形象,而是着力于体现她作为吕布反叛董卓的幕后推手,赋予了她具有主动性、控制性更强的技能,打造了一个气场强大的大女主。为了强化她身上“幻”这一特殊设定,《三国杀OL》还为【魔貂蝉】设计了能够发出“魔音”的铃铛等道具,让她可以迷惑敌人,并引导敌人一步步走向灭亡。
全新“魔”系列武将【魔貂蝉】原画曝光
除了上述内容,为了进一步增强游戏的趣味性和沉浸感,让玩家更充分地了解角色故事。《三国杀OL》在延续“魔”系列武将特有的“入魔”环节和加入呼麦元素增加角色神秘感的基础上,一方面在游戏内各个环节(如获得武将、角色登场等)搭配上对应的BGM,让角色形象与其专属的BGM进行强关联,从而加深角色在玩家心中的印象;另一方面则通过设计残局解谜关卡等方式,赋予新角色更多的展示舞台,让喜欢不同玩法的玩家都有机会体验到角色。
不仅如此,他们还在“山河图”模式中推出新剧本,将碎片化叙事和roguelike玩法相结合,融入多结局元素,全面阐释“魔”的概念,增加游戏可玩性的同时,也让玩家对新内容有了更多角度的体验。
“山河图”上线了新剧本内容
从人物原型在具体事件中的情境出发,遵循角色的内心发展逻辑,《三国杀OL》塑造出了与传统形象不同的新角色,使其具有了独特的吸引力。而在牌局中,这些新角色的技能和设定等元素也为玩家带来了全新的游戏策略和体验。玩家既可以根据【魔吕布】的高输出特点,制定快速解决战斗的战术;也可以借助【魔貂蝉】的技能控制敌人的节奏。这样具有操控感的新武将,不仅受到了核心玩家的喜爱,也深受休闲玩家的好评。
但考虑到不同玩家对策略玩法深度的需求存在差异,以《三国杀OL》最受欢迎的“排位赛”为例,对于目标感更强的核心用户来说,他们渴望更具深度的策略感和更强的操作感,以展现自己对游戏的理解和对牌局的掌控力。基于此,《三国杀OL》推出了全新的“排位巅峰赛”,以满足玩家对游戏多元性和深度方面的体验需求。
全新“排位巅峰赛”上线
在“排位巅峰赛”中,队友之间可以共享武将,这大大拓展了玩家对游戏内容的体验范围。对牌局的战前策略环节,《三国杀OL》也进行了优化。在选将阶段,玩家需要从一个共有的将池里选将,这使得选将环节的博弈感更加直接和明朗。玩家不仅要根据将池内武将情况、位置顺序等因素思考,还要充分考虑如何获得优势组合或破坏对方可能获得的强势组合。为了进一步增强玩家的游戏体验,满足不同玩家的需求,《三国杀OL》还设定了名人堂、专属场景特效等多种荣誉作为奖励。
“排位巅峰赛”己方选将操作
“排位巅峰赛”敌方选将操作
此外,《三国杀OL》还在游戏内推出了“限免武将”轮换机制,通过每周轮换限免武将,让更多玩家有机会体验到游戏内的顶级武将阵容。
从全新视角打造的“魔”武将、提升策略维度的“排位巅峰赛”,到轮换“限免武将”的新机制,《三国杀OL》在“夏日盛典”给到玩家丰富游戏体验的同时,也践行着让玩家“轻松上手,其乐无穷"的游戏理念。
03《三国杀:一将成名》创玩节:全面升级共创,让玩家更有参与感对于一直坚持与玩家共创、致力于为玩家提供深度参与感的《三国杀:一将成名》来说,每年7月的“创玩节”都是备受期待的重要节点。而在“创玩节”中,将玩家共创与热衷于DIY设计武将的《三国杀》玩家紧密链接的“一将成名设计大赛”(以下简称“设计大赛”)则是一大重点。
《三国杀:一将成名》创玩节神钟会登场
《三国杀:一将成名》对今年的设计大赛进行了全面升级,并进一步拓展了命题范围。除了武将、游戏牌设计,还增加了玩共创法等更多维度的共创命题,让玩家能够全面参与到游戏内容的创意设计中。并且,许多命题在设计大赛历史上都属首次。
在武将设计层面,本次设计大赛公布了“君威盖世”系列武将【威孙策】的原画,以此为命题,让玩家从体现“君主之威”这一点对这个重磅武将角色的技能、台词等游戏内容展开设计。
“一将成名设计大赛”命题
同时,全新的“爻”系列武将【爻于吉】和【爻袁术】也被纳入武将设计命题。“爻”作为传统文化中的重要符号,本身具有丰富的解读空间,而此次命题对该系列没有任何限定,完全由玩家自主展开想象和设计。这也是设计大赛首次将一个“系列武将”的开山之作交由玩家决定,玩家的创意将奠定该系列的基调和设计走向。
除了武将,《三国杀》的游戏卡牌还包括锦囊牌、装备牌等类型。去年的设计大赛中,《三国杀:一将成名》发起了锦囊牌的设计命题,涌现出了如冠军设计【望梅止渴】这样的优秀创意,并在本次“创玩节”期间将其和【至死方休】【火上浇油】等6张特殊锦囊牌实装到了“斗地主”模式中。今年,设计大赛又新增了装备牌的设计命题,玩家将要为游戏内人气颇高的武将【钟会】设计专属装备。将游戏装备牌作为设计命题,同样是设计大赛的首次。
装备牌命题
在这些共创命题中,《三国杀:一将成名》除了命题内容本身,对其他方面没有任何限制,充分给予玩家挥洒创意的空间。
随着《三国杀:一将成名》在“创玩节”期间宣布将“卧龙工坊”并入“一将成名设计大赛”板块,以及“玩家共创体系”的上线,玩家共创的生态更加完善。玩家不仅可以围绕全新主题【司命】展开游戏玩法方面的共创设计,“玩家共创体系”还将永久展示历届设计大赛的冠军作品,玩家自己的投稿作品也将得以留存,方便玩家回顾自己在共创设计方面的成长轨迹。据悉,该系统未来还将解锁共创板块的成长体系。
以“司命”为主题的“玩法共创”
从武将命题设计到开启全新系列,再从装备牌的设计到玩法共创,《三国杀:一将成名》通过更具深度和广度的共创大赛体系搭建,给玩家提供了一个多层次、多维度的创意舞台。而在让玩家深度参与共创的同时,《三国杀:一将成名》没有忽视玩家对游戏内容体验的需求。“创玩节”期间,他们在游戏内上线了“神武”系列新武将【神钟会】。
在【神钟会】身上,我们可以看到钟会从起事失败到成神的前后变化,而其“复仇清算,即将开始”的台词,也代表了成神后归来的钟会将要展开最终“清算”的野心。《三国杀:一将成名》对【神钟会】的塑造也显示出了《三国杀》一贯擅长的基于历史切片、武将设计和美术呈现方面的优势。也让人对全新的【神钟会】角色无比期待。
【神钟会】原画
从2022年举办首届“创玩节”至今,《三国杀:一将成名》坚持与玩家携手共创,将“创玩节”打造成了每年7月的专属节日盛典。随着玩家参与度的不断提高,一个多元的共创生态已经形成。通过“创玩节”发起武将设计大赛,让玩家深度参与共创,同时推出人气新武将等游戏内容,《三国杀:一将成名》在为玩家带来乐趣体验的同时,也极大地加深了玩家的参与感。
04三国杀前瞻会:用全新的形式,搭建交流的平台为了在暑期节点更好地向玩家传达活动信息与新品情报,增强与玩家的沟通与链接,《三国杀》以IP整体播报的角度,推出了首场“三国杀前瞻会”。
《三国杀》首次前瞻会
本次前瞻会,除了介绍《三国杀OL》《三国杀移动版》《三国杀:一将成名》的最新节点内容外,还为玩家们带来了IP新品《三国杀正面对决》,以及《欢乐三国杀》、《怒焰三国杀》、《三国杀》小游戏等多款极具特色的游戏产品。
通过主持人卡卡与小杀的介绍,笔者也逐渐了解到这三款产品的核心特点:《欢乐三国杀》凭借可爱的画风、休闲的游戏玩法与氛围,被玩家给予了“猫杀”的爱称。《怒焰三国杀》则是注重游戏节奏,玩家通过独特的“怒气”和成长系统,在对局中获得极致的爽快感。而《三国杀》小游戏则立足于小游戏平台,围绕“竖屏操作,即点即玩”的理念,让更多倾向于使用小程序的玩家也能体验到《三国杀》的魅力。
三国杀前瞻会介绍了IP新品《三国杀正面对决》
更为重磅的是,本次前瞻会还带来了《三国杀》IP系列的最新产品《三国杀正面对决》。
从官方的讲解中,我们了解到《三国杀正面对决》是一款融合TCG与《三国杀》机制,可自由构筑卡组实现策略对战,支持线上线下双平台体验的游戏产品。从游戏特色上来看,其六大兵法属性、主公、距离系统等设定,不仅让玩家在不同场景下的收集交流和策略竞技体验需求,也让大家一眼就能看到独属《三国杀》的核心元素。
《三国杀》玩家看到“风林火山”想必十分熟悉
根据官方爆料,该游戏将在8月底的北京DICE CON进行首批试玩体验活动,并预计在秋季发售,而TCG玩家十分重视的官方赛事也将很快展开。
看到这里,我也对《三国杀》有了新的认识——这些产品矩阵不再是多个不同版本或服务器,而是拥有各自特色,又能在核心理念上符合《三国杀》核心特色的游戏产品。也正是这一点,让我对《三国杀》IP生态的多元化布局有了进一步的了解。
结语通过人物塑造提炼、玩法创新与共创生态的深耕,《三国杀》正在以稳步前行,扎实的姿态不断迭代,持续提升玩家的体验。无论是通过游戏内容提升玩家的游戏体验,还是利用音乐、纪录片等形式深化文化共鸣,又或者是推出IP前瞻会来加强与用户间的双向沟通,《三国杀》在打造出一系列各具特色的产品同时,也使其竞争力不断加强。
随着他们在暑期档的出色表现,可见《三国杀》已是当下年轻的游戏用户接触传统文化的重要选择。相信凭着这股坚持深耕的劲头,未来他们还能为大家带来更多惊喜。
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