Techland即将推出的《消逝的光芒:困兽》在公布之初就备受关注,而该作最受玩家欢迎的一点,或许就是明确承诺将回归系列初心,不再加入任何形式的虚拟货币与微交易。
前作《消逝的光芒2》尽管在玩法上广受好评,但后续加入的“DL点数”系统让玩家不得不使用真实货币购买游戏内道具,引发大量争议和负面评价。在吸取教训后,Techland决定在新作中避免重蹈覆辙。
游戏总监Tymon Smektała在回应玩家noname1012750的提问时直接表示:“没有计划”加入虚拟货币。这一表态被许多玩家视为对玩家体验的尊重和对公平机制的回归。虽然未来不排除某些商业化内容出现的可能,但至少在游戏发售初期,玩家可以安心享受完整内容。
为确保品质,《困兽》的发售日期已从原定的6月推迟至9月19日。官方表示延期是为了进一步打磨玩法、优化物理系统、改进用户界面以及提升动画表现力和过场体验。这种精益求精的态度也提升了玩家对本作的期待。
在如今微交易横行的游戏市场中,《消逝的光芒:困兽》的这番决策无疑是一股清流。Techland能否凭此重拾玩家信任,或将成为本作成功的关键。
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